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OpenAI y Microsoft finalizan su asociación exclusiva en la nube

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OpenAI y Microsoft finalizan su asociación exclusiva en la nube

1. OpenAI y Microsoft finalizan su asociación exclusiva en la nube

OpenAI y Microsoft han modificado su acuerdo de asociación para poner fin a los derechos exclusivos de alojamiento en la nube de Microsoft. OpenAI ahora puede ofrecer sus productos a clientes a través de cualquier proveedor de nube, incluidos AWS y Google Cloud. Microsoft mantiene una licencia no exclusiva sobre la propiedad intelectual y los modelos de OpenAI hasta 2032 y sigue siendo el socio principal de nube. La renegociación también elimina la cláusula de inteligencia artificial general y limita los pagos de participación en los ingresos de Microsoft, que ahora solo están garantizados hasta 2030.

2. Anthropic lanza Memory para Claude Managed Agents

Anthropic ha lanzado una función de memoria persistente para Claude Managed Agents en fase beta pública. Esta función permite que los agentes de IA retengan información entre sesiones y acumulen conocimientos sin que los desarrolladores tengan que actualizar manualmente los prompts. Memory se implementa como una capa basada en un sistema de archivos donde los datos se almacenan como archivos que pueden exportarse, gestionarse mediante API o editarse en la Claude Console. El sistema admite el acceso concurrente de múltiples agentes e incluye registros de auditoría detallados para rastrear, revertir o redactar información.

3. Google lanza la Prompt API de Chrome para Gemini Nano local

Google ha lanzado la Prompt API, que permite a los desarrolladores enviar solicitudes en lenguaje natural directamente al modelo Gemini Nano que se ejecuta localmente en el navegador Chrome. La API admite tareas como el resumen, la clasificación y la extracción de contenido sin necesidad de inferencia en el servidor. Actualmente funciona en versiones de escritorio de Windows, macOS, Linux y ChromeOS para dispositivos que cumplen con requisitos específicos de RAM y GPU. Los desarrolladores pueden gestionar sesiones de inferencia, clonar sesiones existentes para mayor eficiencia y finalizarlas para liberar recursos del sistema local.

4. OpenMOSS lanza el modelo fundacional MOSS-Audio

El equipo de OpenMOSS ha lanzado MOSS-Audio, un modelo fundacional de código abierto que unifica el habla, el sonido ambiental, la música y el razonamiento temporal. La arquitectura admite el subtitulado de audio, el cuestionamiento con conciencia temporal y el razonamiento complejo sobre entradas de audio del mundo real. El lanzamiento incluye cuatro variantes del modelo, con versiones Instruct y Thinking optimizadas para diferentes tareas de razonamiento.

5. EvanFlow lanza un plugin de TDD para Claude Code

EvanFlow ha lanzado un plugin de desarrollo guiado por pruebas (TDD) para el agente Claude Code. La herramienta impone un bucle de retroalimentación iterativo que guía al agente a través de las fases de lluvia de ideas, planificación y ejecución con puntos de control obligatorios para la aprobación del usuario. Durante la fase de ejecución, aplica un enfoque de TDD de "rebanada vertical", requiriendo que el agente escriba una prueba fallida, implemente el código mínimo y realice una refactorización antes de continuar. El plugin está disponible directamente a través del mercado de plugins de Claude Code.

6. Anthropic prueba la función Bugcrawl para Claude Code

Anthropic está probando una función experimental llamada Bugcrawl dentro de su herramienta Claude Code. Esta función permite a los desarrolladores escanear repositorios de código completos en busca de errores y recibir sugerencias de corrección automatizadas. Actualmente es accesible a través de una entrada dedicada en la navegación lateral y se centra en la corrección y calidad general del código. Anthropic advierte que la herramienta consume una gran cantidad de tokens, por lo que es más adecuada para repositorios pequeños durante esta fase de prueba.

7. Utilyze lanza una herramienta de código abierto para el monitoreo de GPU

Utilyze ha lanzado una herramienta de monitoreo de GPU de código abierto diseñada para proporcionar métricas de utilización más precisas que las herramientas estándar como nvtop o nvidia-smi. En lugar de informar la fracción de tiempo que un kernel está en ejecución, Utilyze muestrea los contadores de rendimiento del hardware para medir el rendimiento real de cómputo y memoria en relación con los límites teóricos del hardware. La herramienta también estima un techo de utilización alcanzable para cargas de trabajo específicas.

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